Updates

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

bintang

salju

Rabu, 02 Januari 2019

MENGANALISIS KEBUTUHAN TELEKOMUNIKASI DALAM JARINGAN



ANALISIS KEBUTUHAN TELEKOMUNIKASI


  • Analisis dan Peninjauaan Lapangan
   Telekomunikasi adalah teknik pengiriman atau penyampaian informasi dari satu tempat ke tempat lain, contohnya seperti telepon genggam. Telepon genggam merupakan media telekomunikasi dua arah yang bisa menyampaikan dan merespon informasi saat bersamaan.
   Telekomunikasi dapat memudahkan kita dalam menjalankan bisnis dan juga sebagai media mencari informasi, media hiburan, maupun media sosialisasi. Jadi, tak jarang seseorang mempunyai telepon lebih dari satu.
  Pada tahun 2011, pelanggan telepon genggam saja sudah mencapi 77 %  atau 5,3 milyar orang. Perkembangan ponsel di zaman ini telah memberikan perubahan perilaku bagi penggunanya baik itu positif maupun negatif.

  • Dampak Positif
  1. Menjadikan kita bisa terhubung dengan orang yang jaraknya sangat jauh.
  2. Mempermudah kita untuk mengembangkan bisnis kita dan mencari pekerjaan.
  3. Untuk warga usia dapat mengurangi rasa terelitasi dengan menggunakan ponsel dan tidak bergantung pada kunjungan dari orang lain untuk tetap berhubungan atau berkomunisasi
  4. Untuk anak-anak dan remaja memungkinkan mereka untuk mengembangkan kemandirian mereka
  • Dampak Negatif
  1. Perubahan tingkah laku.
  2. Menjadikan susah tidur (karena terlalu sering sibuk dengan telepon genggamnya).
  3. Semakin tidak peka terhadap lingkungan.
  4. Menimbulkan rasa malas.
  • Mengananalisis Kebutuhan Sumber Daya Dalam Telekomunikasi
  1. Wireline (Jaringan Kabel)
  2. Wireless (Jaringan Tanpa Kabel)
  3. Jaringan dengan modem
  4. Jaringan dengan satelit
  • Menganalisis Kebutuhan Perangkat Dalam Telekomunikasi
Perangkat yang digunakan, antara lain :
  1. Kabel coaxial
  2. Twisted pair
  3. Serat optik
  4. Kabel UTP
  5. NIC
  6. Router
  7. Switch
  8. PC
  9. Modem
  10. Antena pemancar



ASPEK-ASPEK TEKNOLOGI KOMUNIKASI DATA DAN SUARA


ASPEK-ASPEK TEKNOLOGI KOMUNIKASI DATA DAN SUARA


  •    Sejarah Perkembangan Teknologi Komunikasi

   Berdasarkan penemuan para peneliti sejarah, dapat dikatakan bahwa manusia awal mulanya belum mengenal bahasa dan huruf. Untuk dapat berkomunikasi manusia menggunakan bahasatubuh dan suara. Kemudian mencoba berkomunikasi lewat gambar dan lukisan. Sampai sekarang, jejak-jejak peninggalan manusia jaman prasejarah masih bisa ditemukan seperti lukisan yang dibuatdi dinding gua.
  Beberapa suku manusia mengembangkan kreativitasnya dalam berkomunikasi seperti menggunakan asap dan memukul drum untuk mengirimkan signal tertentu kepada rekan mereka.
 Setelah ditemukannya bahasa dan tulisan, cara berkomunikasi manusia mulai berubah. Secara umum manusia berkomunikasi secara langsung dan tidak langsung. Secara langsung bertatap mukadengan lawan komunikasinya dan berbicara menggunakan bahasa yang saling mengerti. Kemudian secara tidak langsung dapat menggunakan surat. Selain itu beberapa sandi khusus dalam berkomunikasi juga telah dikembangkan manusia seperti sandi morse, semaphore dan sandi-sandilainnya.

  • Teknologi Komunikasi Data

 komunikasi memiliki karakteristik sebagai berikut :
  1. Data yang dikomunikasikan berupa angka, huruf, gambar, video ataupun suara.
  2. Diperlukan penalaran (sintak dan semantik) untuk dapat memahami data yang dikirimkan ataudata yang diterima.
  3. Komunikasi yang dilakukan biasanya jarak jauh dan secara tidak langsung.
Contoh teknologi komunikasi data yaitu :
  1. Telegraf adalah sistem telekomunikasi yang menggunakan peralatan listik untuk mengirimkandan menerima sinyal sesuai dengan kode dalam bentuk pulsa listrik dengan mengunakan kabel-kabel tembaga dari jarak jauh. sinyal yang dikirimkan oleh telegraf merupakan kode-kodesederhana yang mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan yang sering disebut juga dengankode Morse, sesuai dengan nama penemunya.
  2. Faksimile berasal dari kata facsimile yang artinya menyalin sama persis dengan aslinya, Mesinfaks merupakan peralatan telekomunikiasi yang digunakan untuk mengirimkan tulisan dangambar melalui kabel telepon, Mesin faks menyalin dokumen yang ingin dikirimkan, kemudianmengirimkan dokumen tersebut ke nomor faks yang ingin dituju.
  3. Pager sebenarnya hanya untuk memanggil saja atau memberikan instruksi satu arah saja atautidak interaktif. Infromasi yang akan disampaikan direkam oleh operator dan ditransformasikandalam bentuk tulisan kemudian disampaikan ke mesin pager.
  4. Jaringan Komputer (Email, Website, Media Sosial dll.).
Tujuan Komunikasi Data :
  1. Memungkinkan pengiriman data dalam jumlah besar efesien, tanpa kesalahan dan ekonomisdari suatu tempat ketempat yang lain.
  2. Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan peralatan pendukung dari jarak jauh (remotecomputer use).
  3. Memungkinkan penggunaan komputer secara terpusat maupun secara tersebar sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi maupun sentralisasi
  4. Mempermudah kemungkinan pengelolaan dan pengaturan data yang ada dalam berbagaimacam sistem komputer
  5. Mengurangi waktu untuk pengolahan data
  6. Mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan)
  7. Mempercepat penyebarluasan informasi
  • Teknologi Komunikasi Suara 
Komunikasi suara memiliki karakteristik sebagai berikut :
  1. Data yang dikomunikasikan berupa suara dan gambar.
  2. Menggunakan bahasa secara lisan
  3. Komunikasi yang dilakukan biasanya jarak dekat atau jauh dan secara lisan atau langsung
Contoh teknologi komunikasi suara yaitu :
  1. Telephone, prinsip kerja telepon yaitu mikropon telepon menangkap gelombang danmengubahnya menjadi fluktuasi arus listrik. Arus dikirim lewat nomor telepon yang kita tekan,energi listrik.
  2. Televisi (TV) adalah alat yang biasa kita kenal sehari-hari. Pada TV gambar yang dihasilkan pada layar sebenarnya adalah serangkaian gambar diam yang ditampilkan berurutan dalam kecepatan tinggi.
  3. Radio, menggunakan gelombang radio dalam penyampaian pesan. Gelombang radio dalam bentuk frekuensi dan setiap chanel radio memiliki frekuensi tersendiri dalam memancarkan gelombangnya
Contoh dari komunikasi suara adalah :
  1. Komunikasi siaran radio / radio broadcasting Informasi dipancarkan ke segala arah dansiapapun diperbolehkan menerima informasi tersebut. Dan informasi yang dikirimkan bersifatumum. Contoh : Radio RRIb.
  2. Komunikasi radio amatir Informasi dipancarkan kesegala arah tetapi jumlah pengirim danpenerima informasi terbatas pada mereka yang mempunyai izin beroperasi. Informasi bersifatpribadi. Contoh : ORARIc
  3. Komunikasi radio 2 arah Informasi terbatas pada pengirim dan penerima yang beroperasidengan saluran / frequensi / gelombang yang sama dan jarak jangkauannya terbatas sehinggasifat pribadinya dapat terjaga. Contoh : Handy-talkyd.
  4. Komunikasi radio antar penduduk / citizen band Hubungan komunikasi bersifat pribadi, jangkauannya terbatas dan kerahasiaan tidak terjamin karena semua pesawat penerima sistemkomunikasi dapat menerima informasi yang disampaikan. Contoh : Intercome.
  5. Komunikasi radio panggil / paging system Digunakan untuk memanggil penerima yangmerupakan pelanggan dari pengirim, jarak jangkauannya terbatas. Contoh : Pager f. Komunikasitelpon Bersifat pribadi murni / niaga, jumlah informasi yang disampaikan tidak terbatas,kerahasian terjaga, jarak jangkauannya paling luas. Menggunakan manajemen pertukaran.Contoh : Telephone dial, Handphone



Kamis, 25 Oktober 2018

CARA SETTING MIKROTIK

Setting Mikrotik Agar Bisa Internetan

Berikut adalah langkah langkahnya :
  1. Pertama adalah sambungkan kabel LAN ke port Mikrotik dan Laptop/Pc anda
  2. Selanjutnya masuk ke aplikasi Winbox
  3. Setelah kita masuk ke winbox,kemudian klik menu system ->reset configuration->centang no default configuration->Reset->yes.Setelah kita reset kita reconnetkan kembali
  4. Selanjutnya klik menu Interfaces ubah nama Ether1 menjadi (Ether1-Intenet)
  5. Klik menu interfaces lagi ubah nama Ether2 menjadi (Ether2-Client)
  6. Kemudian kita setting IP->klik ip->address->(+)->setting ip Ether1,lalu ok
  7. Lalu kita setting lagi IP->klik ip->address->(+)->setting ip Ether2,lalu ok
  8. Selanjutnya kita setting gatewaynya klik IP->Routes->Klik Gateway lalu setting->Ok
  9. Lalu kita setting DNSnya klik IP->setting IP->klik arah bawah->centang allow remote request,lalu ok
  10. Selanjutnya kita coba ping klik new terminal->ping google.com
  11. Selanjutnya kita membuat firewall klik->IP->Firewall->NAT->action->masquerade,lalu ok
  12. Setelah itu kita setting IP laptop/pc satu network dengan ether2 (diisi sesuai ip yang kita seting tadi)
  13. Terakhir kita ping menggunakan CMD,jika sudah berhasil seperti gambar dibawah ini,maka kalian bisa internetan












Kamis, 11 Oktober 2018

PROSES KOMUNIKASI DATA DALAM JARINGAN

PROSES KOMUNIKASI DATA DALAM JARINGAN


   Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat / memancar dengan prinsip kerja jaringan komputer. Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlakukan suatu alat yang disebut modem (modulator demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital, maupun sebaliknya.
     Pertama tama sender mengirimkan sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver. Dalam hal ini 
protokol dapat di istilahkan seperti penerjemah informasi data.

Komponen Komunikasi Pada Jaringan Komputer
Ada 4 komponen utama komunikasi pada jaringan komputer :
Sender : suatu proses  dalam mana seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan   masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi.
Protokol : sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
Media transmisi : media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data
Receiver : Receiver (penerima pesan) adalah pihak yang menjadi sasaran pesan yang dikirimkan oleh sumber (komunikator).

Komunikasi  Pada  Jaringan  Telepon 

Cara kerja telepon kabel 
Telepon kabel menggunakan sistem wireline, agar dapat berfungsi. Cara kerjanya : 
  1. Suara dari pengirim diterima oleh alat yg disebut microphone
  2. Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon
  3. Sinyalnya disalurkan melalui kabel ke pusat telekomunikasi
  4. Lalu diteruskan ke penerima
  5. Setelah sampai lalu diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yg disebut speaker.

Cara kerja telepon seluler 
Menggunakan sistem wireless (tanpa kabel). Pengirim & penerima harus tetap tercakup BTS (base transerver station), cara kerjanya :
  1. Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian dipancarkan oleh ponsel BTS terdekat
  2. Sinyal diterima oleh BTS lalu diteruskan kepusat telekomunikasi
  3. Dari pusat telekomunikasi sinyak diteruskan kepada BTS terdekat kemudian diteruskan ke si penerima
  4. Setelah sampai, maka akan diubah lagi menjadi gelombang suara oleh speaker.
Perangkat Komunikasi Pada Jaringan Komputer.
Jaringan komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer- komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi (surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi (peramban web). 

Tujuan dari jaringan komputer yaitu agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge,Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya . Beberapa contoh dari perangkat jaringan komputer antara lain:
  • Modem
Modem berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
  •  Personal Komputer
Personal komputer atau PC merupakan perangkat utama dalam suatu jaringan komputer. PC ini lah yang akan bekerja mengirim dan mengakses data dalam jaringan. Kemampuan suatu PC sangat menentukan sekali unjuk kerja dari jaringan. Semakin tinggi kemampuan suatu PC maka akses yang dilakukan pun akan semakin cepat.
  •  Network Internet Card (NIC)
NIC merupakan port yang menghubungkan komputer dengan jaringan. Port atau Card ini bergabung didalam Personal Computer yang menempel pada Main Board. Berdasarkan tipe bus, ada beberapa tipe Network Interface Card (NIC) atau Network Card, yaitu ISA dan PCI. Saat ini jenis Network Card yang banyak digunakan adalah PCI karena PCI memiliki kemampuan transfer data didalam komputer lebih tinggi dari pada ISA.
Jaringan komputer pada dasarnya adalah jaringan kabel yang menghubungkan satu sisi dengan sisi yang lain, namun bukan berarti kurva tertutup, bisa jadi merupakan kurva terbuka dengan sebuah terminator diujungnya. Seiring dengan perkembangan teknologi, penghubung antar komputer pun mengalami perkembangan, mulai dari teknologi telegraf yang memanfaatkan gelombang radio hingga teknologi serat optik dan laser.
  • Kabel UTP
Pemilihan jenis kabel sangat terkait erat dengan topologi jaringan yang digunakan. Sebagai contoh untuk jenis topologi Ring umumnya menggunakan kabel Fiber Optik (walaupun ada juga yang menggunakan twisted pair). Topologi Bus banyak menggunakan kabel Coaxial. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulituntuk mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (Network Interface Card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya.
Kabel UTP atau kabel unshielded twisted pair adalah kabel yang biasa digunakan untuk membuat jaringan atau network komputer berupa kabel yang didalamnya berisi empat (4) pasang kabel yang yang setiap pasangnya adalah kembar dengan ujung konektor RJ-45.

Perangkat Komunikasi pada Jaringan Komputer 

  • Microphone
Fungsi Microphone (mikrofon) adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya menjadi getaran listrik sinyal Analog untuk selanjutnya diperkuat dan diolah sesuai dengan kebutuhan, pengolahan berikutnya dengan Power Amplifier dari suara yang berintensitas rendah menjadi lebih keras. Setiap jenis Mikrofon memiliki cara yang berbeda dalam mengubah (konversi) bentuk energinya, tetapi mereka semua memiliki persamaan yaitu semua jenis Mikrofon memiliki suatu bagian utama yang disebut dengan Diafragma.Mikrofon dipakai pada banyak alat seperti telepon, alat perekam, alat bantu dengar, dan pengudaraan radio serta televisi.
  •  Speaker
Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil pemrosesan  berupa audio/suara .Dalam konteks komputerisasi, speaker memiliki fungsi sebagai alat untuk mengubah gelombang listrik yang mulanya dari perangkat penguat audio/suara menjadi gelombang getaran yaitu berupa suara itu sendiri. Proses dari perubahan gelombang elektromagnet menuju ke gelombang bunyi tersebut bermula dari aliran listrik yang ada pada penguat audio/suara kemudian dialirkan ke dalam kumparan. Dalam kumparan tadi terjadilah pengaruh gaya magnet pada speaker yang sesuai dengan kuat-lemahnya arus listrik yang diperoleh maka getaran yang dihasilkan yaitu pada membran akan mengikuti. Dengan demikian, terjadilah gelombang bunyi yang dalam keseharian dapat kita dengar.

                            



Rabu, 12 September 2018

Standar Intenet


INTERNET STANDARD



PENGERTIAN :
  • Dalam teknik jaringan komputer, Standar Internet (disingkat "STD") adalah spesifikasi normatif teknologi atau metodologi yang berlaku ke Internet. Standar Internet diciptakan dan diterbitkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF).
  • Standar Internet Permintaan khusus untuk Komentar (RFC) atau set RFC. RFC yang menjadi standar ataubagian dari Standar dimulai sebagai Draft Internet, dan kemudian (biasanya setelah beberapa revisi) diterima dan diterbitkan oleh RFC Editor sebagai RFC dan diberi label Standar Usulan. Kemudian, RFC dapat diberi labelInternet Standard. Secara kolektif, tahap ini dikenal sebagai Jalur Standar, dan didefinisikan dalam RFC 2026dan RFC 6410. Label Historic diterapkan untuk ditinggalkan dokumen Standar Track RFC atau usang yang diterbitkan sebelum Jalur Standar didirikan.
PROSES STANDARISASI :
  • Menjadi standar adalah proses dua langkah dalam IETF disebut Usulan Standar dan Standar Internet. Jika RFCadalah bagian dari proposal yang ada di Standard Track, maka pada tahap pertama, standar diusulkan dan kemudian organisasi memutuskan apakah akan menerapkan Standar Usulan ini. Setelah kriteria dalam RFC6410 terpenuhi (dua implementasi terpisah, digunakan secara luas, tidak ada ralat dll), RFC dapat maju keInternet Standard.
  • Standar Internet Proses didefinisikan dalam beberapa "Best Practice Current" dokumen, terutama BCP 9 (saat ini RFC 2026 dan RFC 6410). Ada tiga sebelumnya tingkat kematangan standar Usulan Standar, Draft Standardan Standar. RFC 6410 mengurangi ini untuk dua tingkat kematangan.
INTERNET STANDAR :
  • Standar Internet ditandai dengan tingkat tinggi kematangan teknis dan oleh keyakinan umum bahwa protokolatau layanan tertentu memberikan manfaat yang signifikan kepada komunitas internet. Umumnya StandarInternet menutupi interoperabilitas sistem di internet melalui mendefinisikan protokol, format pesan, skema,dan bahasa. Yang paling mendasar dari Standar Internet adalah orang-orang mendefinisikan Internet Protocol.
  • Standar Internet memastikan bahwa perangkat keras dan perangkat lunak yang dihasilkan oleh vendor yang berbeda dapat bekerja sama. Memiliki standar membuat lebih mudah untuk mengembangkan perangkat lunakdan perangkat keras yang menghubungkan jaringan yang berbeda karena perangkat lunak dan perangkat keras dapat dikembangkan satu lapisan pada suatu waktu. Biasanya, standar yang digunakan dalam komunikasi data disebut protokol.
PROSES STANDAR INTERNET :
Proses Standar Internet, dijelaskan dalam RFC 2026, Standar Internet
Proses, Revisi 3, bersangkutan dengan semua protokol, prosedur, dan
konvensi yang digunakan dengan otoritas internet, apakah mereka bagian dari
TCP / IP protocol suite atau tidak.Tujuan keseluruhan dari Proses Standar Internet adalah:
    1.  Keunggulan teknis
    2.  Mengimplementasi sebelum dan pengujian
    3.  Dokumentasi Jelas, singkat, dan mudah dipahami
    4.  Keterbukaan dan keadilan
    5.  Aktualitas
PROSES STANDARISASI INTERNET di RINGKAS SBB :
  1. Dalam rangka untuk memiliki spesifikasi baru sebagai standar yang disetujui, pelamar harus mengirimkan spesifikasi ke IESG di mana ia akan dibahas dan diulas jasa teknis dan kelayakan, juga diterbitkan sebagai dokumen rancangan Internet. Lama proses ini lebih dari dua minggu dan tidak lebih dari enam bulan.
  2. Setelah IESG mencapai kesimpulan positif, dikeluarkan pemberitahuan untuk memungkinkan spesifikasi akan ditinjau oleh komunitas internet secara keseluruhan.
  3. Setelah persetujuan akhir oleh IESG, rancangan Internet diajukan ke Internet Engineering Task Force (IETF), anak perusahaan lain dari IAB, untuk dimasukkan ke Jalur Standar dan dipublikasikan sebagai Request for Comment (RFC).
  4. Setelah diterbitkan sebagai RFC, kontribusi dapat maju dalam status sebagai "standar Internet". Hal ini juga dapat direvisi dari waktu ke waktu atau dihapus ketika solusi yang lebih baik ditemukan.
  5. Jika IESG tidak menyetujui spesifikasi baru, atau jika dokumen tidak diproses dalam waktu enam bulan dari pengajuan, maka permohonan spesifikasi baru akan dihapus dari direktori draft Internet.


Kamis, 06 September 2018

LAYER OSI

LAYER OSI


Pengertian Layer OSI :
  • Layer OSI adalah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh Badan International Organization of Standardization (ISO) di wilayah Eropa pada tahun 1977. OSI nama kependekan dari nama aslinya yaitu Open System Interconnection. Model OSI biasa disebut dengan model "Model Tujuh Lapis OSI".
Macam-Macam Layer OSI :
  • Physical Layer
Layer pertama adalah physical layer. Sesuai dengan namanya, physical layer berarti merupakan lapisan yang berhubungan dengan fisik. Layer physical ini berhubungan erat dengan fungsi persinyalan, dan merupakan layer yang paling dekat dengan hardware alias perangkat keras jaringan secara fisik.
Fungsi physical layer :
  1.   Mendefinisikan media transmisi jaringan
  2.   Mendefinisikan metode persinyalan
  3.  Sinkronisasi bit data
  4.  Mendefinisikan arsitektur jaringan
  5.  Mengaplikasikan topologi jaringan 
  6.  Melakukan proses pengkabelan
  7.  Melakukan proses pengkabelan
  • Data Link Layer
Lapisan berikutnya pada OSI Layer adalah Data Link Layer. Merupakan salah satu layer yang penting, karena memilki fungsi sebagai :
  1. Pengkoreksi kesalahan
  2. Menentukan bagaimana setiap bit dari data dikelompokan ke dalam frame
  3. Pengelamtan perangkat keras
  4. Menentukan bagaimana sebuah perangkat keras dapat beroperasi
  • Network Layer
Lapisan selanjutnya adalah network layer. Fungsi utama dari network layer ini adalah untuk membantu mendefinisikan alamat IP atau internet protocol, sehingga tiap komputer  dapat terhubung dengan satu jaringan.Selain itu, fungsi lain dari network layer adalah :
  1.  Membuat header pada paket – paket data
  2.  Melakukan proses routing

Fungsi dari beberapa hardware jaringan, seperti router dan juga fungsi hub berjalan pada layer ini, dengan cara melakukan pemecahan paket data dan juga melakukan proses routing.
  • Transport Layer

Sesuai dengan namanya, tansport layer merupakan lapisan OSI yang memilki tugas sebagai pengantar. Fungsi utama dari transport layer pada lapisan OSI ini adalah :
  1.  Memecah data ke dalam paket – paket data
  2.  Mentransmisikan data dari session layer menuju network layer, maupun sebaliknya.
  3. Membuat penomoran pada paket – paket data, sehingga nantinya dapat disusun kembali dengan mudah
  4.  Melakukan proses transmisi ulang pada paket data yang hilang
Berkat adanya transport layer ini, maka setiap data bisa saling berjalan dari server menuju clientnya dengan lancar tanpa adanya gangguan.
  • Session Layer

Lapisan selanjutnya pada OSI adalah session layer. Lapisan session layer ini memiliki fungsi utama untuk mendefinisikan bagaimana sebuah koneksi bisa dibangun, serta dapat mendefinisikan management dari sebuah koneksi, seperti menghancurkan dan juga memelihara koneksi.
  • Presentation Layer

Layer kedua pada saat data mulai ditransfer, dan bertindak sebagai layer ke-6 ketika sebuah komputer menerima paket data disebut dengan nama Presentation Layer. Funsi utama dari lapisan layer presentation ini adalah menteranslate data yang akan ditransmisikan dari dan menuju sebuah application (aplikasi).Apabila merupakan proses awal, lapisan ini berfungsi untuk menerjemahkan aplikasi menjadi sebuah data yang akan ditransmisikan, begitupun sebaliknya, ketika memaski proses akhir, presentation layer akan menterjemahkan data yang ditransmisikan ke dalam aplikasi.
Berikut ini adalah beberapa protocol pada lapisan layer presentation :
  1.  Redirectopr software
  2.  Virtual Network Computing
  3.  Remote Desktop Protocol

  • Application layer

Application Layer merupakan lapisan yang pertama pada saat sebuah data mulai ditransfer, dan merupakan lapisan terakhir yang dilewati begitu komputer client menerima data tersebut.Fungsi dari Application layer adalah Application layer, sebagai pelepas data dalam sebuah jaringan dan juga penampil data dalam sebuah jaringan memiliki beberapa fungsi, seperti :
  1.  Menyajikan interface antara aplikasi dengan jaringan
  2.  Mengatur bagaimana sebuah aplikasi mampu untuk mengakses jaringan
  3.  Membuat pesan – pesan berupa kesalahan pada jaringan
  4.  Menampilkan display dari sebuah jaringan



Jumat, 31 Agustus 2018

TUGAS 2

STANDAR KOMUNIKASI DATA



Definisi standar komunikasi data :
  • Standar komunikasi data adalah protokol, protokol adalahsebuah aturan atau standar yang mengatur mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
  • Protokol dapat di terapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduannya. pada tingkat yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
  • Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.
  • Protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya. kebanyakan protokol memiliki salah satu atau dari beberapa hal berikut :
      1. Melakukan metode "jabat tangan" (Handshaking)
      2. Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin lainnya
      3. Mengakhiri suatu koneksi
      4. Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan
      5. Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan
      6. Bagaimana format pesan yang digunakan
      7. Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna
      8. Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya

Standar organisasi komunikasi data :
  • IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
adalah organisasi nirlaba internasional, yang merupakan asosiasi profesional utama untuk peningkatan teknologi. IEEE-SA memiliki peran cukup besar dalam mempersatukan substandard industri membentuk standardisasi internasional yang diakui seluruh industri.


  • ANSI (American National Standards Institute)

adalah sebuah kelompok yang mendefinisikan standar Amerika Serikat untuk industri pemrosesan informasi. ANSI adalah lembaga amerika yang mengeluarkan standard ASCII (American Standard Code for Information Interchange). ASCII (American Standard Code for Information Interchange) merupakan suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter “|”.


  • Asosiasi Industri Telekomunikasi (TIA) 
adalah suatu organisasi terpisah yang diakui oleh ANSI dan bekerjasama dengan Asosiasi Industri Elektronika (EIA). Contoh standart dari TIA/EIA : TIA (Telecommunication Industry Asociation) = suatu organisasi terpisah yang diakui oleh ANSI dan bekerjasama dengan Asosiasi Industri Elektronika (EIA). Organisasi standard TIA menciptakan standard yang meliputi radio private mobile (biasa yang digunakan oleh pihak keamanan baik tentara maupun polisi), menara antenna, satelit, premsis cabling (copper maupun fiber), system komunikasi mobile, moble multimedia multicast, healthcare dan lainnya.


  • ECMA (European Computer Manufacturers Association)

lembaga ini merupakan perkumpulan orang eropa yang mengeluarkan standar dalam sistem teknologi dan informasi. Ecma International adalah lembaga yang mengeluarkan standarisasi dalam ECMAScript, sebuah standard yang mengelola JavaScript.

  • International Telecommunication Union Radiocommunication Sector (ITU-R)

Sebuah organisasi global yang ada dan didirikan untuk mengatur penggunaan frekuensi radio (RF) diseluruh penjuru dunia.

  • FCC
adalah organisasi yang bergerak di bidang pertelekomunkasian. Organisasi ini yang mengatur segala jenis komunikasi baik yang keluar ataupun ke dalam negara Amerika Serikat. FCC dan organisasi sejenis, adalah organisasi yang bertugas, sekaligus yang berhak untuk membuat berbagai aturan yang menyangkut mengenai apa saja yang boleh, dan tidak boleh dilakukan oleh seorang user dalam hal penggunaan wireless, khususnya yang menyangkut penggunaan Frekuensi Radio (RF) untuk melakukan transmisi.

  • International Organization for Standardization (ISO)

adalah badan penetap standar internasional yang terdiri dari wakil-wakil dari badan standar nasional setiap negara.Didirikan pada23 February 1947 ISO menetapkan standarstandar industrial dan komersial dunia. 

  • IETF
adalah ebuah organisasi yang berwenang dan bertanggung jawab dalam mengatur dan menetapkan protocolprotocol standard yang digunakan di internet. Internet Engineering Task Force (disingkat IETF), merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individual ataupun organisasional) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan Internet Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah-masalah teknik yang terjadidalam jaringan komputer dan Internet, dan kemudian mengusulkan solusi dari masalah tersebut kepada IAB (Internet Architecture Board).

  • The World Wide Web Consortium (W3C)

merupakan sebuah lembaga konsorsium yang membuat dan terus berobservasi dalam pengembangan teknologi web mencangkup XML, HTML dan aplikasi-aplikasi lain yang sering digunakan dalam dunia web. World Wide Web Consortium (W3C) adalah suatu konsorsium yang bekerja untuk mengembangkan standar-standar untuk World Wide Web. Spesifikasi teknologi-teknologi utama yang dipakai sebagai basis utama web, seperti URL (Uniform Resource Locator), HTTP (HyperText Transfer Protocol), dan HTML (HyperText Markup Language) dikembangkan dan diatur oleh badan ini.